渲染 · 性能优化 · 2026.01.29 · 1 分钟WebGL 场景负载排查减少 draw calls 与材质数,是提升帧率的捷径。排查路径 先看 draw calls 是否异常 再看材质数量与贴图尺寸 最后评估光源与阴影 快速优化 合并静态网格 降低透明层级 统一 shader 变体